【進階印刷工藝】讓圖像「摸得到」的立體感!3D UV 是什麼?
你有沒有注意到,有些品牌手冊或名片上的圖案摸起來有立體凹凸感,甚至在燈光下還會閃出一點亮光?
這不是燙金、也不是打凸,而是 3D UV 加工 的功勞!
如果你想讓設計除了「好看」,還有「觸感」跟「質感」,這一招一定要學起來!
什麼是 3D UV?
3D UV 是一種 立體局部上光 工藝。
跟一般「局部 UV」不同,它不只是表面亮一層,而是會有明顯厚度,呈現立體凹凸感,讓畫面「浮起來」。
你可以想像它是:
「局部 UV 的進化版」
3D UV 可以用在哪些地方?
使用範圍 | 應用效果 |
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名片 | LOGO 凸起+亮感,增加專業印象 |
禮盒包裝 | 圖案局部立體,質感加分 |
手冊封面 | 重點視覺加強,呈現設計層次 |
高端邀請卡 | 加強主視覺的記憶點與觸感 |
3D UV 設計注意事項
1. 線條不要太細
- 太細的線條會失真、容易模糊
- 建議線條粗度 ≥0.25mm 以上才會漂亮
2. 避免圖層重疊太多
- 3D UV 通常會搭配「霧膜」做底(霧中透亮)
- 如果又疊燙金、打凸等工藝 → 容易「跑位」、「皺化」
3. 圖層需獨立製作
- 3D UV 檔案要獨立一層,通常使用 100% 黑製作
- 標註「3D UV」圖層名稱,避免誤解
設計師的小技巧
情境 | 設計建議 |
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想要局部立體感 | 用大面積 LOGO 搭配底部霧膜 |
品牌標語/字詞凸顯 | 使用 3D UV 呈現「一目了然」的效果 |
不能太高調但要有質感 | 3D UV 是低調又不失格調的方式 |
總結小提醒
該做的 | 錯誤示範 |
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圖層獨立、清楚命名 | 將 UV 效果與主圖混在一起 |
線條夠粗、區塊清晰 | 線太細容易變模糊、模具難處理 |
搭配霧膜呈現最佳效果 | 單獨使用有時會太突兀或容易刮傷 |